【プレイグ テイル -レクイエム-】プラチナトロフィーとりました!※ネタバレあり

HASHIKI's ゲームプレイ日記

   

プレイグ テイル -レクイエム-』のプラチナトロフィーを獲得しました!

   

     

    

   

PレクイエムA Plague Tale: Requiemのトロフィーを全て獲得する
B新しい太陽の下でチャプター1をクリアする
B新顔チャプター2をクリアする
B血の重荷チャプター3をクリアする
B守護者の仕事チャプター4をクリアする
B私たちの足跡チャプター5をクリアする
Bすべてを置き去りにしてチャプター6をクリアする
B重罪人チャプター7をクリアする
B約束の海チャプター8をクリアする
B物語と啓示チャプター9をクリアする
B血統チャプター10をクリアする
B世紀のゆりかごチャプター11をクリアする
Bふさわしい人生チャプター12をクリアする
B何も残っていないチャプター13をクリアする
B傷を癒してチャプター14をクリアする
B死にゆく太陽チャプター15をクリアする
Bユーゴ王チャプター16をクリアする
S騎士たるもの!すべてのチャプターをクリアする
Sハーブ収集家花を全て見つける
S鳥類学者羽を全て見つける
S探検家すべての秘密の宝箱を開ける
G消えない記憶すべての記念品を思い出す
Sおもちゃ離れスリングを最後までアップグレードする
S強化クロスボウクロスボウを最後までアップグレードする
Sパンパンのポケット装備を最後までアップグレードする
S有効な器具器具を最後までアップグレードする
Sポケット実験室錬金術を最後までアップグレードする
B夜の衛兵40回火を消す
B錬金術師弾を100個クラフトする
Bコソコソ慎重スキルを最後まで強化する
Bファイター攻撃スキルを最後まで強化する
B悪質ご都合主義スキルを最後まで強化する
Bパーフェクトショットすべての松ぼっくりを撃つ
Gパーフェクトスロークラウンゲームですべてのスローを成功させる
G旧守護者聖域にあるすべての旧守護者のアイテムを調べる
G慈悲波止場の衛兵を殺さない
P」→プラチナ「G」→ゴールド「S」→シルバー「B」→ブロンズ

    

プラチナまでの難易度は…

評価 :1.5/5。

星1.5くらいです。前作が星2つでしたけど感覚的には前作とトロフィー難易度はあんま変わってなかったかも。

本作も収集物が多めで難しいことを要求されることは特にないですが、プラチナ獲得には難易度が上がる2周目をプレイ必須なのでそこだけ注意です。でも難易度が上がるからと言って極端に難しくなるわけではなく、ナイフ等のアイテムが制限されているくらいでしたのであまり問題ではないかと。

強いて、スリングのチュートリアル的なミニゲームで松ぼっくりをすべて撃つ「パーフェクトショット」が地味に難しかったりしますが、チャンプター1の序盤ですのでやり直しは効きます。

すべての秘密の宝箱を開放して手に入れる「探検家」を2周目で獲得しようとすると、開放に必要なナイフが制限される状態になるの難しくなるのでこれに関しては1周目で獲得するのがオススメ(ナイフの数が増える易しいモードはさらにオススメ)。

「慈悲」の波止場の衛兵は逆に殺す方法の方が難しい気がしますね。

   

    

※以下ネタバレありです。

   

    

ユーゴを救う一心で旅をするも…

    

アミシアユーゴを救いたい一心で前作から頑張ってきたのに、その結果がこれとはあまりにも辛すぎた…。

この姉弟はひたすらに運命の荒波に揉まれたあげく、努力が成就しなかったというのがなんとも虚無。

前作の記事で『ラスト オブ アス』に似ている部分があると言ったんですけど、結局何も解決しなかったみたいな展開は『ラスアス2』と似ていました。

物語としては十分楽しめましたけど、もうちょい救いあってくれても良かったじゃない…。

  

最後は自身の手で弟を殺めなければならないという残酷なエンド。

     

せっかく “穏やかに過ごせばいい” という何でもない解決策を見出だした矢先に、このようなBADエンドを迎えても尚、アミシアは前を向いて生きていく決意をしてくれたのが唯一の救い。

最愛である両親、そして弟、家族を失ったとしても弟のような犠牲者が出ないようにと、次のマキューラ保持者を探しに行くというラストで、本当に芯の強い主人公だと感じました。

   

続編を匂わせるも…

  

ラストに映る新たなマキューラの保持者。

心電図っぽい音することから多分現代だと思うので、続編は時代をだいぶ跨いで現代的になると思われるのですが、実際続編出るのかというと微妙ですね。

そもそも、前作『プレイグ テイル -イノセンス-』を発売した時点では続編の計画はなく、好評につき続編である『レクイエム』を開発する流れになったらしいので、もしかしたら『レクイエム』の評価次第でもう3作目に着手しているのかもしれませんが、“ネズミ”と“疫病”というテーマは中世であるからこそ恐怖感が増していたので医療の発達した現代でそれをやろうとしてもその辺の表現が難しいのではと思っちゃいます。
アミシアがマキューラ保持者の道しるべとなる奮闘を描いた続編の方がしっくりきそう。

まぁ3作目が計画にないことを踏まえると、いつになっても“運命は繰り返される”ということ示した終わり方という意味合いの方が強そうです。

    

   

後半はとにかく人が死にまくって辛い展開が多かったですが、それでもアミシアとルカ、そしてソフィアが生き残ってくれたことに安心。家族を失うも運命の鎖から解き放たれたアミシアには幸せな人生が訪れることを願います…。